Netherworld
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Ficha de Seicer

2 participantes

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Ficha de Seicer Empty Ficha de Seicer

Mensaje por Seicer Mar Sep 16, 2008 10:01 pm

Nombre: Seicer Savarich

Jugador: Seicer

Edad: 18

Sexo: Hombre

Bando: Luz

Rango: Caballo (Guardia personal de la reina)

Clase de héroe: Armas mágicas

Raza dentro de Netherworl: Humano

Poderes y habilidades: Seicer no destaca mucho por de defensa, pero lo compensa con una velocidad prodigiosa, llegando a parecer hasta que se teletransporta, pudiendo recorrer varios metros en apenas un segundo. También el joven espadachín posee una habilidad regeneradora asombrosa, pudiendo aguantar enormes cantidades de dolor y mantenerse en pie. De todos modos esta regeneración es muy lenta, por lo que aunque un corte pequeño tarde minutos en cerrarse, una gran herida puede tardar horas o días en cerrarse completamente. Además es completamente inmune al fuego que genera.

-Técnicas:

- Escudo flamígero: Como indica el nombre Seicer levanta un muro de llamas que le defiende de sus ataques, este escudo puede proteger a varias personas a la vez si se concentra más fuerza en ella.

- Llamarada del dragón: Seicer lanza por las hojas de sus katanas un dragón de fuego (puede lanzar dos en caso de blandir ambas espadas) de gran velocidad y poder destructivo.

- Onda llameante: Seicer lanza por las hojas de sus espadas ondas de fuego (en forma de media luna) de gran velocidad, pero no mucha potencia.

- Fénix ascendente: Seicer lanza una ráfaga de fuego en forma de fénix, esta es capaz de seguir a su adversario a gran velocidad.

- Látigo ardiente: Las katanas de Seicer se envuelven en llamas, las llamas envuelven las hojas de las espadas y estas llaman actúan a modo de látigos.

- Tornado Flamígero: Seicer comienza a girar sobre si mismo con sus katanas desenfundadas, generando un destructivo tornado de llamas que lo envuelve completamente, esto le sirve tanto de defensa como de ataque.

-Descripción de armas: Seicer usa para combatir un par de katanas, las cuales lleva atadas a la cintura. Estas katanas le permiten realizar varias habilidades relacionadas con el fuego. Las dos katanas son exactamente simétricas, tienen una hoja algo gruesa pero aún así son muy ligeras y resistentes, el mango es de color negro con varios adornos dorados. Aún así Seicer es muy reacio a usarlas en combate, pues no le gustan las peleas, pero si no tiene más opción o su rival es muy poderoso no dudará en usarlas

Descripción física:

- Mundo humano: https://2img.net/r/ihimizer/img530/7181/xkandaxbykotok0oz8.jpg

- Netherworl: https://2img.net/r/ihimizer/img530/3638/sorarq4.png

Descripción psicológica: Callado, inteligente, serio y algo frío, esa es lo que aparenta ser Seicer, en ambos mundos tiene siempre un semblante serio, permanece distante con los demás y resulta muy difícil entablar conversación con él. Se enfada con mucha facilidad, lo cual no ayuda a que la gente se acerque, aún así y aunque él no lo acepte se preocupa por sus amigos y compañeros. Es bastante leal a sus superiores, así como con sus compañeros, de todos modos es capaz de cuestionar las órdenes que se le dan si van en contra de su percepción del bien y el mal, esto suele acarrearle muchos problemas. Otro de sus rasgos psicológicos es su cabezonería, llegando a cumplir cualquier cosa si se empeña en ello. Es muy inteligente y en combate no se deja llevar por sentimientos, conserva siempre la calma para no despistarse en el combate. Rehúsa al combate ya que no le atrae la violencia, a no ser claro que esté de mal humor, en ese caso suele aceptar cualquier duelo con facilidad. Con la única persona incapaz de enfadarse es con su reina, a la cual juró lealtad hace mucho, acata todas sus órdenes sin excepción, siente un profundo respeto hacia ella y siempre está dispuesto a dar su vida por ella si hace falta.

Descripcion de la transformación: Aparecen bajo él varios símbolos de aspecto rúnico y mágico, de estos comienzan a emanar llamas, rodeando por completo a Seicer, en el interior del tornado su ropa va cambiando, su pelo se hace algo más largo y azul, sus ojos se vuelven rojos y hace aparición sus dos armas.

Historia: Seicer quedó huérfano justo al nacer, pues su madre murió durante el parto y su padre ya habñia muerto hacía unos meses. Debido a esto fue ingresado en un orfanato. Debido a que el joven se culpaba de la muerte de su madre siempre se quedaba solo, no hablaba con nadie debido a su actitud seria. Esta soledad no hizo más que aumentar su seriedad, volviéndose frío con los demás. De todos modos los encargados del orfanato no tenían quejas del joven pues era bastante aplicado en todo arte, desde la ciencia hasta la gimnasia. Fue adoptado a los diez años por una joven pareja, aún así Seicer permaneció frío y solo, cosa que incomodaba a sus padres, aún así debido a su talento académico no le reprocharon nada. El joven se interesó por la esgrima, apuntándose a un curso en su ciudad. Los años de clase hicieron que el joven, de manera increíble, se volviera algo más sociable, pero no mucho más, aún así sus padres adoptivos empezaron a conocer mejor a su hijo.

A los dieciocho años logró matricularse en su actual universidad, mudándose a la misma. En la universidad tampoco varió mucho su actitud, aunque muchos de los alumnos le aceptaron como eran, consiguiendo, para sorpresa del mismo Seicer, muchas amistades. En la universidad, Seicer comenzó a tener extraños sueños, en estos podía ver un extraño mundo en peligro, noche tras noche terribles imágenes de guerras inundaban los sueños de Seicer. Hasta que un día, al despertar y mirarse en el espejo, se vio completamente cambiado, sus ropas y su aspecto no eran los mismos, el joven asombrado posó su mano sobre su reflejo y se vio absorbido por el cristal.

Cuando el joven recuperó el conocimiento se encontraba en el mundo de sus sueños, allí vagó hasta llegar a lo que parecía ser un castillo. El joven fue llevado ante la reina y se le ofreció ser parte del ejército, Seicer aceptó completamente confuso y sin entender lo que pasaba. Pasó varios días en aquel extraño mundo, al cuarto día de su estancia se vio metido en una pequeña pelea territorial, donde fue herido de gravedad, Seicer perdió el conocimiento y al despertarse se encontró nuevamente en su cama, en su habitación de la universidad, cuando el joven pensaba que solo se trataba de un sueño, vio su cuerpo con varias cicatrices, con lo que el joven dedujo que no pudo tratarse de ningún sueño, por lo que volvió a acercarse a su espejo, donde ocurrió algo parecido a la vez anterior, solo que esta vez en el espejo se veía un soldado, el cual informó de la situación al joven Seicer, que a partir de ese momento vive en ambos mundos.
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Mensaje por Itaru Mar Sep 16, 2008 10:24 pm

mola yo no le veo nada malo a la ficha asi que aceptada XD
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Frase : que te den duro ¬¬
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