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Normas en el roleo

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Normas en el roleo Empty Normas en el roleo

Mensaje por Asagi Sáb Sep 13, 2008 3:57 am

Normas en el roleo

Bienvenidos a Netherworld. Aquí están todas las normas que atañen al
tema del roleo de vuestro personaje y/o la interacción de él en el
universo netherworld. Vamos con unas normas básicas.

Cuando habla mi Pj: Cuando mi personaje va a hablar no hace falta
que ponga su nombre y luego ponga lo que dice, sino que directamente se
pone el texto y se le asigna un color. El no escribir el nombre es
opcional, pero asignarle un color a las palabras que dice tu Pj es
obligatorio, veamos algunos ejemplos:


Vanghelov: Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? - Correcto.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quien eres tú? -> Incorrecto.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú?-> Correcto.



En el caso de que prefirais poner el nombre de vuestro Pj antes de
hablar, se agradece muchísimo de antemano que le asigneis un color
diferente y a poder ser parecido al que usa cuando habla. Hasta aquí
esta parte.



Cuando interactúa mi Pj: Cuando interactúa un Pj nunca se le da
color a la acción. Hay dos opciones posibles, poner la acción en
cursiva, o dejarla en color blanco y normal, es decir, de forma
predeterminada. Veamos algunos ejemplos.

__________________________________

Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? -> Correcto.
___________________________________

Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quien eres tú?-> Correcto.
__________________________________

Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? -> Incorrecto.
___________________________________

*Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse.*

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? -> Incorrecto.
__________________________________

/Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse./

Buensa, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? - Incorrecto.
___________________________________


Hasta aquí los ejemplos que espero hayan quedado muy claros. Cuando
se quieren expresar matices tras decir una frase, por ejemplo:

¡Eyyy! - Exclamó -.

¿Cómooo? - Preguntó extrañado -.


Se suelen utilizar el guión entre el modo en que personaje dice la
frase. Voy a poner un ejemplo más completo de una situación más
compleja.

Vanghelov se acerca a una chica y decide presentarse.

Buenas, soy Vanghelov, ¿Quién eres tú? - Preguntó extrañado, arqueando una ceja -. -> Correcto


Estas semi-acciones pueden ponerse también tanto en cursiva como en
predeterminado, pero nunca coloreadas. A la siguiente lección.


Cuando piensa mi Pj: Algunos personajes piensan (xD) y esto ha de
expresarse entre paréntesis. El pensamiento una vez encerrado ahí se le
ha de da el mismo color que cuando habla el personaje. Hay otra opción,
y es marcarlo con color sin paréntesis y en color, como si hablase y
luego seguidamente poner "- pensó -". Veamos algunos ejemplos.

(Joder... Que buena está...) -> Correcto.

(Joder... Que buena está...) - -> Correcto.

Joder que buena está... --> Incorrecto.

Joder que buena está... - Pensó -. -> Correcto.

Hasta aquí todas las normas que atañen al tema del role de vuestro
Pj en situaciones. Ahora se comentarán algunas normas a tener en cuenta
durante los combates.


1- Cuando ataqueis, nunca decidiereis si vuestro golpe acierta o no.

2- No puedes decidir el estado del enemigo, decir si se duerme, si está alerta, etc.

3- No puedes permitirte poner que va a decir tú enemigo.

4- No se puede decidir que hará el enemigo.

5- Tampoco puedes poner que pensará el enemigo.

6- Has de dejar tiempo de reacción al rival.

7- Hay que tener un poco de respeto por el rival... Quedan bien
siempre las frases chulas por parte de ambos pero recordad que siempre
uno acabará en el piso... Puede que seais poderosos pero los demás
también tienen derecho a serlo.

8- Sí haceis algo decidlo, no vale decir: "Le lanzo una patada" y
cuando el otro se deja dar la patada poneis "En la punta del pie había
una cuchilla oculta con un veneno mortal". Lo que debeis hacer es
especificar "Lanzo una patada con una cuchilla oculta en el pie con
veneno".

Esto ha de quedar muy claro para que las batallas no sean un caos y
me hagais banearos ejerciendo justicia divina por cagarla xDDD. Ahora
veamos como sería una batalla. Estamos en un rol interpretativo, o sea,
en la batalla cuentan dos factores "Nivel de roleo" y "Poder". Pondré
algunos ejemplos de reacciones durante una lucha para que veais.

Gustavo y Pepito están luchando en un descampado de astariz, veamos su batalla:

___________________________________


G: Doy una voltereta hacia adelante y te doy dos puñetazos.

Gustavo no lo ha hecho mal, pero se podría hacer mucho mejor, lo cual aumentaría su precición, observad la defensa de Pepito.

P: Como los ataques de Gustavo son muy poco precisos esquivo su
primer puñetazo y su segundo golpe lo paro con mi mano derecha, la cual
uso para desestabilizar al enemigo tirando de él tras encerrar su puño
bajo el mio. Luego, si lo logro tumbar en el suelo le asesto dos
katanazos en el abdomen.

Pepito se ha defendido como un campeón. Sus acciones están mejor
descritas y sus golpes tienen buena argumentación, así que ahora
Gustavo tendrá que rolear mejor si quiere defenderse.

___________________________________

Esto ha sido un pequeño ejemplo de una situación en medio de una
batalla. Los moderadores no solemos intervenir en las batallas para
poner orden. Juzgad la batalla con vuestro juicio y mirad si realmente
el enemigo se merece ganaros por su buena interpretación.

Una advertecia, ir de Dioses por el mundo, esquivando todo cuando
el otro lo ha hecho demasiado bien, esquivar todos los ataques sin
argumentar una buena defensa, etc, provocará un toque de atención. Tras
sucecivos toques, se llegará al baneo definitivo.

El factor poder hay que tenerlo en cuenta en un combate. Si estás
luchando contra un caballo y tú eres un peon vas a perder sí o sí.
Aunque él rolee muy mal y tú muy bien, aquí el factor poder es
demasiado grande. Si por ejemplo fuese tu enemigo el caballo antes
mencionado y tú un alfil , y tú nivel de roleo es mejor, puedes
permitirte ganarle. Un ejemplo de como funcionaría un combate caballo
vs peon sería este. Gustavo será el Caballo y Pepito el peon:

___________________________________

G: Doy una voltereta hacia adelante y te doy dos puñetazos.

Vemos que Gustavo el muy cabrón no ha mejorado, pero no importa, veamos la reacción de Pepito.

P: Ante el poder de Gustavo, Pepito no pudo hacer nada. Logró
esquivar un puñetazo con mucha dificultad pero el otro le impactó en el
pecho acortándole la respicarión.

Aunque Gustavo posteo igual de mediocre que antes, esta vez sus
golpes han de dar en el blanco, o al menos la mayoría, ya que su
oponente es de un nivel muy inferior y su poder con respecto al suyo es
abismal. Si Gustavo hubiese descrito mejor sus ataques deberían de
haber impactados ambos puñetazos.

___________________________________


En estos combates se han usado los verbos en presente, pero no es obligatorio. Los dos tiempso verbales permitidos son:

Presente de Indicativo: Ataco al cuello - Digo burlonamente - Doy
una patada por lo bajo / Ataca al cuello - Dice burlonamente - Da una
patada en el cuello. Se puede hablar tanto en primera persona del
singular como en tercera.

Pretérito Perfecto Simple: Ataqué al cuello - Dije burlonamente -
Di una patada al cuello / Atacó al cuello - Dijo burlonamente - Dio una
patada por lo bajo. Se puede hablar tanto en primera persona del
singular como en tercera.

Aquí terminan todas las normas del roleo. Tenedlas muy presentes y
cumplidlas o el castigo divino caerá sobre vosotros xD. Recordatorio:
Escribid bien, es una orden. Como se os vean muchas faltas de
ortografía, se os avisará, y al tercer aviso baneo. Sed felices ^_^.

agradecimientos a van por las normas jejeje ^w^
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